Online Craps spielen

Bei
Craps handelt es sich um ein
Würfelspiel. Es stammt ursprünglich von dem alt englischen Spiel
Hazard ab. Dieses wurde
1813 von
Bernard de Mandeville eingeführt. Anfangs erfreute sich das Spiel lediglich in Amerika einer großen Beliebtheit. Mittlerweile wird auch in zahlreichen
Online Casinos die Möglichkeit geboten, sein Glück mit den Würfeln zu versuchen. Craps wird auch als
Crap Shooting oder
Seven Eleven bezeichnet. Der Casino Spieler, der die Würfel ins Rollen bringt, wird als
Shooter bezeichet. Bei diesem Casino Spiel bietet sich dem Spieler eine große Anzahl von Wetten, die gerade den Casino Anfänger im Casinogeschehen auf dem ersten Blick verwirren können. Die
Regelkunde ist jedoch schnell erlernbar und somit steht dem Würfelglück nichts mehr im Weg. Ein Wesensmerkmal bei Craps ist der
niedrige Hausvorteil, der mit der
richtigen Craps Strategie erzielt werden kann. Mit ein wenig Know How kann dieser bis auf
1,4 % gesenkt werden.
Spielregeln/ Ablauf
Craps wird mit
2 Würfeln praktiziert. Beide werden gleichzeitig geworfen. Das Spiel gilt sofort als
gewonnen, wenn der
Shooter die
Augenzahl 7 oder 11 mit den Würfeln erzielt (mögliche Kombinationen: 6 und 1, 2 und 5, 3 und 4 oder 5 und 6). Diese Kombinationen werden auch als
Natural bezeichnet.
Wenn die
Würfelzahlen 1 und 1, 1 und 2 oder 6 und 6 zeigen, hat der
Shooter sein Spiel sofort
verloren. Sollte diese Augenzahlen auftreten, hat der Shooter einen
Craps geworfen.
Für den Fall, dass dem Shooter ein
Point gelingt, d.h. die Augenzahlen beider Würfel ergeben
4, 5, 6, 8, 9 oder 10 gilt das Casino Spiel als
Unentschieden und es wird eine
weitere Runde gewürfelt. Sollte es dem Shooter gelingen in der
zweiten Runde dieselbe Augenzahl zu würfeln, wie bereits in der ersten Runde, so hat er das Spiel gewonnen. Ergibt die Summe der Würfel jedoch eine 7, so gilt das Spiel als verloren. Bei einer anderen Kombination muss der Shooter ein weiteres Mal würfeln. In der
dritten Runde gelten dieselben Regeln, wie zuvor in Runde zwei. Sollte der Shooter im ersten Wurf, dem sogenannten
Come Out, das Spiel nicht mittels eines
Naturals gewinnen oder durch eines Craps verlieren, würfelt er solange weiter bis er die gleiche Augenzahl erreicht hat, wie in der ersten Runde oder das Spiel mit einer 7 verliert.
Die Wetten
Das
Craps Spielbrett erscheint anfänglich mit seiner großen Vielfalt an Möglichkeiten zum Abschließen einer Wette ziemlich erdrückend. Im Folgenden werden wir Sie mit den jeweiligen Wetten ein wenig vertraut machen und Sie werden feststellen, dass dieses Würfelspiel eine Vielzahl an lukrativen Möglichkeiten bietet seinen Kontostand im Casino auf schnellen und einfachen Wege aufzubessern.
1. Pass
Bei Pass setzen Sie auf den Shooter. Sprich Sie gehen davon aus, dass dieser das Spiel für sich entscheiden wird. Sollte der Fall eintreten, dass der Shooter gewinnt, so erhalten Sie Ihre
Einsätze im
Verhältnis 1:2 ausgezahlt. Die Gewinne erhalten Sie erst nachdem das Spiel beendet wurde. Sie müssen Ihre Wette tätigen bevor das Shooter seinen ersten Wurf vollzogen hat.
2. Don’t Pass
Don’t Pass stellt den Gegenpart zum Pass da. Sie setzen bei dieser Variante gegen den Shooter. Auch hier muss der Einsatz vor dem ersten Wurf des Shooter vollzogen worden sein. Wenn der Shooter das Spiel verliert, erhalten Sie Ihre
Einsätze im
Verhältnis 1:2 ausgezahlt.
Auf der
Don’t Pass Line finden Sie eine
Abbildung mit 2 Würfeln, die die Summe 12 ergeben. Dies besagt, dass das Spiel bei der Summe 12 als Unentschieden gewertet wird. Diese Regel wurde eingeführt um den
Hausvorteil der Bank aufrecht zu erhalten. Der Hausvorteil beläuft sich bei den beiden Wetten auf
1,4%.
3. Come
Die Come Bet unterscheidet sich nur geringfügig vom Don’t Pass. Der grundlegendste Unterschied besteht darin, dass Sie erst
nach dem ersten Wurf getätigt werden kann. Hierbei gilt es seine Einsätze auf das
Feld „Come“ zu platzieren. Wird im folgenden Wurf ein
Natural erzielt, haben Sie sofort gewonnen. Sollte hingegen ein
Craps fallen, gilt Ihre Wette als verloren. Sollte eine andere Summe geworfen werden, so gilt diese als Ihr
„Come Point“ und Ihre Einsätze werden auf die Zahl verschoben. Fällt Ihre Zahl bevor eine 7 als Summe erzielt wird, haben Sie ihre Wette gewonnen und erhalten Ihren
Einsatz im
Verhältnis 1:2 zurück. Ihr Einsatz ist verloren, wenn eine 7 gewürfelt wird. Der Vorteil einer Come Bet liegt auf der Hand, Sie können an jeder Stelle des Spieles einsteigen.
4. Don’t Come
Die Don’t Come Bet stellt das Pendant zur Come Bet da. Auch diese Wette kann erste nach dem
Come Out Wurf getätigt werden. Bei der Don’t Come Wette platzieren Sie Ihre Einsätze auf das
Feld „Don’t Come“. Sie gewinnen Ihre Wette sofort, wenn der Shooter eine 2 oder 4 erzielt. Sollte jedoch eine 7 oder 11 gewürfelt werden, verlieren Sie Ihren Einsatz. Wie bereits bei der Come Bet geht die Wette Unentschieden aus, wenn die Augenzahl der Würfel 12 ergibt. Bei anderen Würfelergebnissen wird Ihr Einsatz auf die entsprechende Zahl (4, 5, 6, 8, 9 oder 10) gesetzt. Falls der Fall eintritt, dass Ihre Zahl fällt, bevor eine 7 gewürfelt wurde, verlieren Sie Ihre Wette. Sollte die Summe der Würfel jedoch als erstes 7 ergeben, so erhalten Sie Ihren
Einsatz im Verhältnis 1:2 zurück.
5. Odds (Chancen)
Bei den Odds handelt es sich um eine
Zusatzwette, die zusammen mit
Pass,
Don’t Pass,
Come oder
Don’t Come abgeschlossen werden kann. Sollten Sie eine Zusatzwette auf Pass oder Come abschließen, so muss die
Zahl (Point) des Shootes vor einer 7 gewürfelt werden. Entschließen Sie sich eine
Zusatzwette bei Don’t Pass oder Don’t Come abzuschließen, so muss die 7 vor der Zahl des Shooters gewürfelt werden. Die Auszahlungsquoten für die jeweiligen Zusatzwetten richten sich nach dem Point des Shooters. Es sollte erwähnt werden, dass Odds immer faire Quoten aufweisen und zu den vorteilhaftesten Wetten beim Craps zählen.
Beispiel anhand von Pass mit Odds
Der Spieler schließt eine
20€ Wette auf
Pass ab. Der Shooter wirft bei seinem ersten Wurf die
Zahl 9. Nun platziert der Spieler eine
zusätzliche Wette von
60€ auf den
Point 9 (Double Odds). Sollte der
Shooter nun eine
9 vor der verlustbringenden 7 würfeln, erhält der Spieler seinen
Einsatz auf Pass im Verhältnis 1:2 zurück. Er kann also einen
Gewinn von 20€, durch seine Pass Wette, verbuchen. Weiterhin verbucht er mit seiner zusätzlich abgeschlossenen Wette auf die
9 einen
Gewinn von 40€ (Verhältnis 3:2). Seinen getätigten
Gesamteinsatz in Höhe von
80€ erhält der Spieler natürlich auch zurück. Er hat quasi mit diesen beiden Wetten einen
Umsatz von 140€ verbuchen können. Anhand von diesem Beispiel sollte jedem klar sein, warum die zusätzlichen Chancen beim Craps so lukrativ sind.
6. Feldwette (Field Bet)
Die Feldwette ist nur für einen
einzigen Wurf gültig. Wenn der
Shooter eine
2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 würfelt gewinnen Sie. Sollte hingegen eine
5, 6, 7 oder 8 fallen, gilt Ihre Wette als verloren. Eine Feldwette wird auf dem Spieltisch im Feld
„Field“ oder
„Feld“ platziert. Die Auszahlungsquoten bei einer Field Bet sind jedoch unterschiedlich. Für den Fall, dass der Shooter eine 2 oder 12 würfelt, werden Ihre
Einsätze im
Verhältnis 2:1 ausgezahlt. Sollte die
Summe der Würfel 3, 4, 9, 10 oder 11 ergeben, werde die
Einsätze im Verhältnis 1:1 ausgezahlt. Der
Hausvorteil liegt bei dieser Wette bei
5,6%. Bei den verschiedenen Online Casinos gibt es jedoch Unterschiede betreffend der Augensummen im Feld und den Auszahlungsraten. Informieren Sie sich bei dem Casino, wenn Sie am Craps Tisch agieren wollen, über die Gegebenheiten.
7. Platzwette (Place Bet)
Platzwetten können auf die
Zahlen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 abgeschlossen werden. Um eine
Place Bet zu tätigen, platzieren Sie Ihren Einsatz auf die Linie unterhalb der entsprechenden Zahl. Diese Wetten können jederzeit abgegeben werden. Die Wette ist gewonnen, wenn Ihre Zahl vor der verlustbringen 7 erscheint.
In den meisten online Casinos tritt die Regel in Kraft, dass Platzwetten beim ersten Wurf nicht gültig sind, d.h. Ihre Wette ist nicht verloren, wenn mit dem Come Out Wurf eine 7 erzielt wurde, aber sie ist auch nicht gewonnen, wenn Ihre gesetzte Zahl im ersten Wurf fällt. Erst nach dem ersten Wurf gelten Platzwetten als gültig.
Bankvorteile und Auszahlungsquoten bei den jeweiligen Zahlen
| Zahl |
Auszahlungsquote |
Bankvorteil |
| 5 |
7:5 |
4 % |
| 6 |
7:6 |
1,51 % |
| 8 |
7:6 |
1,51 % |
| 9 |
7:5 |
4 % |
| 10 |
9:5 |
6,67 % |
8. Lay Bets
Die Lay Bets stellen das
Gegenstück zu den
Place Bets da. Hier wetten Sie darauf, dass eine 7 vor der gesetzten Augensumme fällt. Die Auszahlungsquoten sind sehr fair bei diesen Wetten. Einziger Nachteil ist die
5% Kommission, die von der Bank abgezogen wird. Somit sichert sich das Casino einen
Hausvorteil von 1,8% bei den Augensummen 6 und 8, bzw. von
2,5% bei den Summen 5 und 9 sowie 3% bei der Zahl 4 und 10.
9. 6 Big 8
Wie der Name der Wette bereits erahnen lässt, handelt es sich hierbei um eine Wette, die Sie auf die
Zahl 6 oder 8 abschließen. Wenn die auserwählte Zahl vor der 7 fällt, erhalten Sie einen Gewinn im Verhältnis 2:1.
10. Hard Way Bets
Um den Begriff Hard Way Bet zu erklären, muss zwischen
Hard Way und
Soft Way unterschieden werden.
Hard Way bedeutet, dass z.B. eine 6 als Augenzahl durch zwei Dreien gebildet wird. Beim
Soft Way kann die 6 durch einen 4-2 oder 5-1 Wurf erzielt werden. Bei einer Hard Bet schließen Sie eine Wette auf eine gerade Summe, die als
Pasch fallen muss, ab. Sollte die Augenzahl jedoch vorher als Soft Way fallen, so gilt Ihre Wette als verloren.
| Augensumme |
Gewinnt bei |
Verliert bei |
Auszahlungsquote |
Bankvorteil |
| Hard 4 |
2-2 |
3-1 oder 7 |
7:1 |
11,1 % |
| Hard 6 |
3-3 |
5-1, 4-2 oder 7 |
9:1 |
9,1 % |
| Hard 8 |
4-4 |
3-5, 2-6 oder 7 |
9:1 |
9,1 % |
| Hard 10 |
5-5 |
4-6 oder 7 |
7:1 |
11,1 % |
11. Any 7
Bei der Wette Any 7 gewinnt der Spieler, insofern beim nächsten Wurf eine
7 fällt.
12. Any 11
Der Spieler platziert eine Wette auf die 11. Im nächsten Wurf muss eine
11 fallen.
13. Any Craps
Hierbei handelt es sich um eine Wette, bei der der Spieler seinen
Einsatz auf die
Zahlen 2, 3 oder 12 platziert. Sollte eine dieser Zahlen beim nächsten Wurf fallen, kann er sich an einem Gewinn erfreuen.
14. Twelve
Bei der Twelve handelt es sich um eine Wette, die besagt das beim nächsten Wurf die
12 fallen muss.
15. Horn
Horn stellt eine Wette da, bei der im nächsten Wurf die
Zahlen 2, 3, 11 oder 12 fallen müssen.
Fazit
Craps bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten seine Einsätze zu platzieren. Sie sollten sich jedoch darüber im Klaren sein, dass der
Hausvorteil bei diesen verschiedenen Optionen stark variieren kann. Dieses Spiel bietet jedoch die Möglichkeit, wenn Sie z.B. auf
Don’t Pass und somit gegen den Shooter setzen, den
Hausvorteil auf 1,4% zu minimieren. Das wird bei vielen anderen Casinospielen nicht geboten. Versuchen auch Sie Ihr Glück beim Würfeln und vielleicht können Sie sich ja binnen kurzer Zeit über einen schönen Gewinn erfreuen.
Die 5 besten Online Casinos